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更新:2023-07-20 最新版本:6.0.2
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为什么?因为可扩展性的提高往往伴随着新用例推动下的金融活动/交易量增长。想一想这段时间发生了什么:
需要指出的是,尽管法案认为对辅助资产的管辖权应该主要划归cftc,但仍然认为其他监管机构可以对其保留一定程度的监督和控制。比如,它要求辅助资产的发行方每年两次向sec披露其要求的公司基本信息和辅助资产特定信息,只有在符合这些披露要求后辅助资产才会被认定为大宗商品而非证劵。不过,考虑到现实中的一些辅助资产是通过完全去中心化的方式发行的,法案免除了完全去中心化的辅助资产发行方(指“过去12个月内其发行的相关辅助资产的价值不依赖于该发行方或其控制的实体的创业或管理努力”)的披露义务,规定其无需就向sec进行相关披露。
采用去中心化存储有以下几个显著的优点:
小型工作室:我相信这一类开发者将会是元宇宙创作者经济的中流砥柱,这点在roblox中则已有验证。通过更有竞争力的分成,web3的元宇宙们将确实有潜力革web2元宇宙的命,但可能仅止于此。元宇宙对这部分开发者的意义,有3个问题值得深思:1)小型工作室确实有能力在sandbox或decentraland中复制出一套小规模吃鸡和低配版gta,但这类产品也已被roblox证明其吸引的则是没有经过高质量游戏洗礼的青少年;就算sandbox/decentraland的用户为成年人,真的会在山寨味重的元宇宙复刻的低配中留存吗?2)如果不说复刻,那当今的元宇宙们与当年诞生出dota的魔兽争霸不同,也与后来诞生出吃鸡mod玩法的dayz不同:sandbox/decentraland等元宇宙本身是没有玩法的,那么在没有巨人肩膀可以踩的背景之下,我们真的可以期待元宇宙能出现如澄海3c、dota、吃鸡这样的神级原生mod吗?3)就算出了真正的高潜力神级mod,比如吃鸡玩法早于2012年就在minecraft中就出现过(survival games),那么就算让minecraft成为与当今元宇宙一致的创作者经济系统,survival games团队(或者别的工作室)真的不会在看到产品的潜力主动从平台中跳出来开发出一个独立且完整的精品游戏?我们看看pubg和dota2如何取代dayz和dota就应该可以得到一个答案了:而且就算原来的团队会因为元宇宙创作者经济不错的分成而继续留在元宇宙里,那我相信就算此团队不会另起炉灶、其他人也会这样做的。综上所述,web3元宇宙的创作者经济对于小型工作室来说也只是革了web2元宇宙的命罢了,且内容方面大概只是再重复web2元宇宙低龄化、低留存的低配内容,同时也很难期待小型工作室能够在元宇宙上做出创新且成功的mod。最后就算有了非常成功的产品,也极难将这部分用户和内容一直留在元宇宙平台上。
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2023-07-20冲刺奖牌,干巴爹! @tp薄饼教程 苹果版
2023-07-20这个游戏内容就不说什么,基本后期付费都比不上ns卡带的tp薄饼教程 !这游戏开发,我要那张switch卡带有何用? @tp薄饼教程 苹果版
2023-07-20认证了竟然玩不了。 @tp薄饼教程 苹果版
2023-07-20不是兼容6p么,为什么第一个秒闪? @tp薄饼教程 苹果版
2023-07-20要钱,我是一个学生,更本没钱 @tp薄饼教程 苹果版